Pustynny marszałek
Pustynni marszałkowie to mistrzowie dowodzenia, którzy potrafią tchnąć ducha walki w sąsiadujące jednostki 1 i 2 poziomu, powodując że walczą one lepiej. Choć sami preferują walczyć wręcz, to ćwiczyli również łucznictwo.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy.
Information
Awansuje z: | Pustynny kapitan |
Awansuje na: | |
Koszt: | 80 |
PŻ: | 62 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Level: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Desert Marshal |
Zdolności: | dowodzenie |
Ataki (damage - count)
miecz wręcz | 11 - 4 sieczna | ||
łuk na odległość | 7 - 3 kłująca |
Odporności
sieczna | 0% | kłująca | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 0% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | -10% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 2 | 30% | |
Grzybowy gaj | 2 | 50% | |
Góry | 3 | 60% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 2 | 30% | |
Las | 2 | 50% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 1 | 60% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 3 | 30% | |
Zamek | 1 | 60% |